Für dieses Spiel verlassen wir die Erde und brechen auf ins Weltall. Dein Raumschiff gerät mitten in einen Kometenschauer. Jetzt bist du gefragt: Als Programmierer sorgst du dafür, dass es den gefährlichen Kometen ausweicht.
Du programmierst umherfliegende Kometen, eine flüssige Steuerung für das Raumschiff und die Spielregeln. Sobald ein Komet das Raumschiff trifft, ist das Spiel vorbei – deine Aufgabe ist es, das so lange wie möglich zu verhindern.
In diesen zwei kostenlosen Doppelstunden bekommst du einen echten ersten Eindruck vom Programmieren mit GameMaker: Du lernst, wie man Objekte bewegt, auf Ereignisse reagiert und ein einfaches Spiel zum Laufen bringt – ganz ohne Vorkenntnisse.