Für dieses Spiel schlüpfst du in die Rolle eines flinken Ninjas, der sich durch einen geheimnisvollen Tempel schleicht. Überall lauern Gegner, und wertvolle Münzen wollen eingesammelt werden. Als Programmierer sorgst du dafür, dass dein Ninja springt, läuft und keinem Hindernis zum Opfer fällt.
Du programmierst die Steuerung deiner Spielfigur, baust einzigartige Level, platzierst Gegner und lässt Münzen zum Einsammeln erscheinen. Schritt für Schritt entsteht so dein eigenes Jump-and-Run-Spiel.
In diesem Kurs über vier Monate lernst du die Grundlagen der Spieleentwicklung mit GameMaker: Du bewegst deine Figur mit der Tastatur, erkennst Kollisionen, baust Level auf und bringst dein Spiel zum Laufen – ganz ohne Vorkenntnisse.